Időzítés

Azért, hogy a program minden platformon közel azonos sebességgel fusson figyelembe kell venni a kirajzolások között eltelt időt. Ezt nevezik keretidőnek.

Keretidő mérése

A clock függvénnyel a program indulása óta eltelt processzoridőt lehet lekérdezni. Egy ezredmásodperc alatt CLOCK_PER_SEC számú időegység telik el, amiből így vissza lehet számolni másodpercben az eltelt időt.

Keretidő használata

A mozgatáshoz, animációhoz olyan függvényeket kell létrehozni, amelyik a keretidő függvényében adja meg az új értékeket, pozíciókat.