Időzítés
Azért, hogy a program minden platformon közel azonos sebességgel fusson figyelembe kell venni a kirajzolások között eltelt időt. Ezt nevezik keretidőnek.
Keretidő mérése
A
clock
függvénnyel a program indulása óta eltelt processzoridőt lehet lekérdezni. Egy ezredmásodperc alatt CLOCK_PER_SEC
számú időegység telik el, amiből így vissza lehet számolni másodpercben az eltelt időt.
Keretidő használata
A mozgatáshoz, animációhoz olyan függvényeket kell létrehozni, amelyik a keretidő függvényében adja meg az új értékeket, pozíciókat.